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我已经报名了自主招生 过了初审 我是免试入学(不用考试就可以入学) 我
2017年自主招生加分免试申请需要按学校公布的招生简章里面的免试加分条款进行填资料,然后提交给学校的招生办公室。自主招生免试也是择优录取,免试也是按成绩排序顺序录取,如果满了,超过的同学就没办法录取了~~

清华大学2024年工程硕博士培养改革专项推荐免试全日制工程硕博士研究生招生简章
清华大学2024年工程硕博士培养改革专项面向具有推荐免试研究生资格的优秀应届本科毕业生招生。专项以培养卓越工程师为目标,聚焦国家重大战略需求,打造高水平工程师队伍。招生类别包括电子信息、机械、材料与化工、能源动力和生物与医药五个工程专业学位类别。总招生计划预计约240名。
申请条件包括:拥护党的领导,志愿为祖国建设服务;品德良好,遵纪守法;具有推荐免试研究生资格的优秀应届本科毕业生;工程技术或研究兴趣浓厚,具备专业能力、创新能力、协作能力;诚实守信,学风端正,无违规行为;身心健康,符合体检要求。
申请流程分为报名和提交材料两个阶段。申请人需登录清华大学研究生申请服务系统填写报名信息,提交电子文档形式的申请材料,包括身份证明、在学证明、自述、外语水平证明、推荐信、学业成绩单及附加申请材料。报名前需仔细核对是否符合申请条件,不符合条件者不予录取。
招生采用“申请-审核”制,材料审查后确定参加综合考核名单。资格审查通过后,组织专家进行综合考核,依据考核成绩择优录取。推荐拟录取名单后,申请人需通过教育部推荐免试服务系统完成志愿填报、缴纳报名费、接受复试确认及待录取确认等环节。
录取当年6月进行资格复审,通过者方能被正式录取。复审要求包括完成本科课程学分、无不及格记录、论文训练优良、获得本科毕业证书和学士学位证书、符合各拟录取单位自定标准等。
专项培养的硕士生为全日制工程硕士,基本修业年限3年,实行工学交替培养模式,校内学习1年+企业科研实践2年。学费标准为1.0万元人民币/学年。博士生为全日制工程博士,基本修业年限5年,工学交替培养模式,校内学习2年+企业科研实践3年。学费标准为1.2万元人民币/学年。
专项采取校企导师组指导方式,研究生入学后结合科研项目确定学校导师和企业导师。申请人需保证申请信息及材料的真实性,对弄虚作假、违规行为一经查实,将取消免试读研资格。
相关信息查询、申诉及联系方式等细节可在清华大学研究生招生网或申请服务系统中查询。如有疑问或异议,可通过指定的通信地址、电话或电子邮件进行申诉。专项招生院系联系电话请咨询清华大学国家卓越工程师学院。

有大学免试向社会招生吗?
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现在有大学免试向社会招生的
你现在不是学生的话如果你只为了学个有用的专业,你可以考虑来
桂林电子科技大学IT动漫游戏影视双证就业班读书
下面是有个学校简章
桂林
电子科技大学
中国电子视像行业协会桂林考试管理中心
动漫游戏专业招生简介
一、办学模式
校企联合,订单培养, 实施“2+1”的新型培养模式。即学生在校学习两年,到企业顶岗实习1年,然后对口就业。
二、师资力量
中国电子视像行业协会名师,动漫游戏企业资深工程师
三、权威证书
证书名称 证书颁发单位 备注
动漫设计与制作专科毕业证书(动漫专业)
计算机网络技术专科毕业证书(游戏专业) 桂林电子科技大学 需要就读本科的同学,专科毕业后可以专升本继续就读
数字艺术工程师 中国电子学会 职业资格证书
动漫设计师(动漫专业)
游戏设计师(游戏专业) 中国电子视像行业协会 技术等级证书
四、合同就业
学生入学参加高成人高考,录取后签订就业合同,就业企业全程跟踪教学培养,承担核心课程教学。学生在校完成全部实训课程后即到签订就业合同的动漫游戏公司参加项目实训6-9个月,最后直接优质就业,保证起步工资不低于2500元。
五、招生对象
高中、中职毕业生及25周岁以下有志从事动漫、游戏设计的动漫游戏爱好者。
六、学费说明
学费8900元/年,不含住宿费,书费。
七、开设专业及课程体系
专业 专业主要课程 培养目标
动漫设计
美术影视平面基础 1、掌握影视后期制作技能。具有独立合成
动画短片的能力。
2、掌握动画各种表现技法及各种影视特效制作与处理。
3、掌握Maya的各种场景建模技术,标准材质的制作方法;照明效果,渲染技术和综合技巧;各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置;运动规律与三维动画进行结合;重点掌握刚体、柔体和粒子的应用。
4、通过公司实训项目,掌握Maya各个模块的高级制作技术、技巧, Maya动画片制作的规范流程、制作工艺,使学生的专项技能达到工业化动画生产的应用水平。。
影视剪辑Premiere
Maya三维动画
Maya高级建模
Maya材质灯光渲染
Maya高级角色动画
Maya高级动力学特效
AE特效高级合成
游戏设计 游戏道具、场景及角色设计 1、具有造型能力,能独立完成游戏原画创作。
2、熟练使用各种各类游戏软件完成建模、法线贴图制作。熟练角色布线法则、游戏角色制作技能、三维游戏角色动作的制作、游戏动画设计及动作理论技能。
3、掌握游戏公司游戏策划,工作方式与方法。使用交互编辑游戏数据,生成游戏引擎所需的图像编辑,场景编辑,物品编辑,动画编辑,人物编辑,事件编辑等数据文件。
4、掌握网络游戏的编程和调试技巧,游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。
6、最后能综合运用C++、Windows API、DirectX、物理、数学、AI、网络等知识,开发一个完整的游戏DEMO。
游戏动画及特效制作
游戏策划基础
游戏引擎设计
网络游戏开发基础
-C++程序设计
网络游戏开发
-Windows程序设计
网络游戏开发-DirectX
网络游戏开发--HLSL
网络游戏实战开发
八、报名开学时间
1、报名时间:每年3月至9月
2、开学时间:每年9月1日-9月5日
九、报名方式(推荐网上报名)
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